はじめの一冊日本語
作って学ぶScratchドリル
図と手順を中心に、5つの制作課題でScratchの基本操作を試す。
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Scratchの最初の一冊、次の一歩、PythonやC言語の入門まで。日本語・英語の本を、書誌と出版社の紹介に基づいて案内します。
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図と手順を中心に、5つの制作課題でScratchの基本操作を試す。
書誌・図書館で探す →画像・音声・姿勢などを題材に、Scratch拡張で機械学習の入口を学ぶ。
書誌・図書館で探す →変数・制御構文から配列・関数へ進む、図解と練習問題のあるC言語入門。
書誌・図書館で探す →迷路やブロック崩しなどのゲーム制作を通じ、Scratch 3の基本を学ぶ。
書誌・図書館で探す →漫画とゲーム制作の手順を組み合わせ、変数や制御の考え方に触れる。
書誌・図書館で探す →図形やゲームを作りながら、Pythonの変数・条件・繰り返しへ進む。
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